美术与设计/个人原创/CG艺术
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity游戏开发经验, 这是我们的系列视频的第三期视频,在这期视频中,我们将在Unity中使用C#脚本来实现角色的跳跃,包括跳跃代码的改进,让角色跳跃更加真实,同时也为...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是我们的系列视频的第二期视频, 在这期视频中,我们将在Unity中的实现角色动画, 并用C#代码来控制动画状态得转化,本期主要讲讲如何实现...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是我们的系列视频的第一期,在这期视频中,我们将会使用Unity中的Tilemap组件来绘制游戏场景,为后面的游戏开发做准备。 不管您是否有...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity游戏开发经验。 在这一期视频中,我们将会使用Aseprite制作简单的2D人物的原地待命和行走动画,并把生成的精灵表(SpriteSheet)导入到Unity中...
四川|2020-02-29
回到顶部
外观样式
建议反馈