制作与开发/关卡设计
制作与开发/作画与脚本
嘿~ 大家好,我是暖风,游戏厅老板。想当年生化危机是完全颠覆认知的一款作品,不仅仅因为它是款恐怖生存类的游戏,也因为它那特殊的坦克式操作。 这么多年发展下来,坦克式早就已经消失,但是它在那个历史阶段却...
嘿~ 大家好,我是暖风,游戏厅老板。 大家久等了,因为对视频的质量要求很高,再加上老板的工作原因,所以这一期做了挺久。 对于玩家来说,游戏的帧率是良好游戏体验的基础,也是开发人员永远关注的问题。但究竟...
嘿~ 大家好,我是暖风,游戏厅老板。 打击感是动作游戏讨论主题里争议非常多的一个。但是如果从开发者的角度出发,这玩意就全是套路。所以,听我来聊聊怎么做好打击感吧。 哦对了,本期视频是我在B站视频的搬运...
北京|2020-02-14
回到顶部
外观样式
建议反馈