感想与攻略
制作与开发/玩法设计
绝佳的演出配合爽快的射击,《德军总部》除了射爆之外还有更多你想象不到的内容
当我玩《德军总部:新秩序》的时候,我还没有看《高堡奇人》,所以除了社保以外,并没有太多的感受,当然,这也和一代中场景地点有很大关系。然而即使是社保,1代的诸多设定上的不便利仍然让我难以“享受”其中的乐...
深入分析各个系统的组成,谈谈为什么这个游戏如此得我心
大概每个人都有一个Dream Lover梦中情人的时候,也有一个Dream game梦想中的游戏吧。这可能和个人的经历有关,虽然从小并没有接触过桌面rpg,但是对于rpg却一下子就沉迷其中。依靠一点点...
《流放之路》血量暴击弓bd升级心得浅谈
在内测、b测、国际服分别新建了一个游侠号练级并且都练到70级以后,公测现在虽然还在努力地爬着,但是对于游戏机制、bd构筑等核心内容已经有了一定的认识。在升级完善bd的时候会使用自己编写的程序或pob去...
把玩乐的过程当成正儿八经的课题来研究,也是很有乐趣的
最近已经脱离了单机游戏群体,steam在线时间和游戏时间都急剧下降。越长越大的过程中,发现世界很大、新东西层出不穷,但是最终能让人驻足观看的,寥寥无几。不是因为自己好奇心已经死了,实在是承受不了更多的...
看完以后可以立刻点进来看看,希望说出了你心中所想
《神奇女侠》在各方面都做的非常不错,悬疑的保留,人物的成长,观众情绪的调动,还有对现实的映射和反思。 从一个新的视角来看人类社会和战争 Ted Chiang, 特德 姜,电影《降临》改编的原著小说《你...
从《辐射新维加斯》到《prey》,越来越成熟的叙事设计(内有高浓度剧透)
前不久押井守自述沉迷游戏的经历,提到过他的一个小看法,那就是游戏即将超越电影。对于这个看法,目前游戏所能做到的程度让我产生了担忧:一方面游戏的剧本、剧情展现的深度大多难以达到电影的水平;另一方面,本该...
探索既有乐趣也有惊险,战斗考验智商却异常爽快,剧情简洁明了又各种逆转
导语:有一类游戏玩了以后你会觉得他只不过是拿着别人的模板换了一个背景做的,充满了既视感;有一类游戏却能有很高的辨识度,从玩法到剧情都在不断刷新你的观感。 《Prey》的故事发生在一个空间站上,这和《死...
抢先测试游戏更新快报Vol.0,专门针对那些放卫星作品
Early Access Games,抢先测试游戏曾引起了很多的争议,某些开发者在放卫星挖大坑圈完钱以后,拍拍屁股就走,游戏停留在半成品阶段。但还是有很多抢先测试游戏,在测试阶段收到玩家的支持后,孜孜...
想得太多,却无法驾驭,可能才是令人最为惋惜的
导语:两次完全不同的态度,得到两次完全不同的游玩体验,仙女座最终没有成为我心中数一数二的作品,但是也并没有一开始感觉的那么不堪。越是用心去探索和体会,越是发现更多的内容,但是同时各种各样的不合理和不便...
多相流场及传热模拟软件入门教程,以及这个游戏如何气死文科生搞死理科生
本教程中使用的模拟软件是2017年KLEI商业软件公司开发的全新多相流场模拟及传热模拟软件:《氧气不足》(ONI,Oxygen Not Included)。在商业软件贩售平台蒸汽网上售价为68元,请收...
这部黑曜石的新作都有哪些亮点?
导语:从《Tyranny》第一个预告片发布以来,我就对这部新作充满期待。黑曜石对于这部新作的定义就是:世界被邪恶势力所统治,而你是魔王的爪牙。纵观前20小时的游戏体验,从对话、剧情选择等方面看,黑曜石...
"灭绝是不变的规律,生存则是例外" - 卡尔 萨根
导语:“此时,我正安安静静地坐在狩猎者小屋里面烤着火,突然心中飘过一丝不安:肉就放在门外,会不安全吗?生肉和熟肉放的如此近,寄生虫会不会互相传染?想了半天,突然笑了起来,在过去的日子里为了工作上的大事...
|2016-02-24
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