苍翼世界的本源是什么?Loop之前又发生了什么?
导语:在上一篇简短的介绍了苍翼100年loop的悲剧后,我们可以知道苍翼里的设定是多么的庞大辽阔。因此,如何将这些多得让人劝退的设定塞到一个游戏,制作组必然在世界观结构上下了非常大的功夫。又得益于这个...
Blazblue大型简介,又是一个极度复杂和广阔的世界观设定
导语:今天,和大家聊聊这部平时你们口中的“买gal送格斗游戏”的arc社的《苍翼默示录》,纳闷平时机核对这部作品的提及总是犹抱琵琶半遮面,news起名那期龙马提过分不清系列顺序名字,枪斗术提了一下软妹...
你们想要的科幻版黑魂其实是有的
导语:最近非常清贫,没钱买新游戏,所以把steam玩过的游戏再扒出来在玩了下,HyperLightDrifter这款作品时隔一年多了,给我的感觉还是那么惊艳,算是比较喜欢的一款独立游戏,假如看文章的你...
《赛博朋克调酒师》与《最后之窗》 玩后感
白注:本文获GCAA 2016参与奖。 赛博朋克调酒师 (比起看着这些有趣的人,和他们聊天不是更好吗) 今年最意外游戏,原本是作为10月份苍翼CF的发售前开胃菜,玩完后结果才发现自己吃了满汉全席。遇见...
广东|2016-02-02
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