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感想与攻略
I love you. You know that right?
盛唐诸人惟在兴趣,羚羊挂角,无迹可求。故其妙处,透彻玲珑,不可凑泊,如空中之音,相中之色,水中之月,镜中之象,言有尽而意无穷。 *引用自南宋/严羽/《沧浪诗话》 艺术无国界,也没有时间界限。 想要在...
所谓妖,不过是求而不得的人,修而未成的果
随着妖怪文化背景的游戏越来越多,国人对日本的妖怪文化也多有了解。 先前我有专门介绍百鬼夜行的文章,但思虑再三,总觉得缺少一个源头。今天就来给朋友们讲一讲日本妖怪文化的根,以及整个妖怪文化的发展历程。 ...
建国后不能成精
妖怪题材在游戏比较常见,无论网游《魔兽世界》,还是主机游戏《宝可梦》系列,甚至手游《阴阳师》,都离不开妖怪背景的衬托。作为对妖怪文化兴趣浓厚的玩家,每当相关的新游发售总会特别关注一下,同时也发现了一个...
你怎么能错过这款游戏呢?
一款游戏怎样才能算“好玩”,每个玩家都有自己不同的标准。但无论有多大的差异,都绕不开一个关键词:重玩价值——好玩的游戏才值得花费时间。随着年龄的增长,生活的琐碎也在慢慢侵蚀着我们原本已经相当饱和的游戏...
玩家何时才能实现游戏自由?
要说起近期讨论热度最高的游戏,莫过于《集合啦,动物森友会》(以下简称《动森》),玩家可以在以无人岛为背景的世界中展开新的生活,还能与朋友一起联机探索新大陆。这款SIM模拟经营类萌萌哒的游戏也被玩家亲切...
拼图游戏还是实体的好,电子游戏这一载体并不是万能的。
前段时间steam上架了一款拼图类的游戏《艾莉莎:回忆画廊》,让我会回想起儿时钻研过的实体拼图游戏。出于好奇心理,查阅了实体拼图的发展史,发现早在网络兴起之前,拼图游戏就已经作为娱乐大众的方式出现了。...
“人活着本来就没什么意义,但只有活下去,才能找到有趣的事物。就像你找到了这朵花,而我找到了你。”
“目之所及尽显荒芜,耳边围绕着呼啸的风声,天水之间只有一个一身红衣的小女孩儿,静默地站在父亲的墓碑前。”这是打开《孤帆远航》(原名《FAR: Lone Sails》)之后第一个令人印象深刻的画面,颇有...
“你还记得曾经做过重要的约定吗?之后的你,有没有去认真实现呢。”
本文包含剧透内容,请注意 还记得2011年的小小奇迹吗?在那映衬着月光也泛着泪光的时节,《To The Moon》——这款内存不足1G的RPG互动小说游戏,在众多大作中脱颖而出,一举夺得2011年度G...
一款可以边玩边反思自己知识储备的游戏
想必对于很多游戏玩家来说,都习惯玩一些所谓的“顶级游戏”——也就是通常听到的3A游戏。实际上这个概念最早起源于美国:与国人相比美国人更习惯用A-F来给作品分级。A代表“最优”,3个A更不用说堪称优中选...
关于爱与失去,那些游戏教会我们的事
注:本文虽然涉及剧透,但不会影响个人体验游戏。仅做抛砖引玉之效,每个人都有自己不同的感受。 老实说很久没有被一款游戏触动到了,有一种看尽人生百态的疲惫感。当游戏结束背景音乐《Drive Home》缓缓...
整个地球是一个解放治疗场。
之前也有介绍过一些与精神疾病有关的游戏,但今天想和朋友们聊的独立恐怖游戏《The Town of Light》(《光之镇》)完全给人截然不同的感受——结束游戏之后每个玩家都会怀疑自己。正如开发商LKA...
在这个时代,除了被传媒裹挟,我们还有其他的爱情观可以选择
如何才能拥有一颗温暖柔软,善解人意的心呢?太多的人做了太多的功课,却总是学不会合适的方法。很多人都容易好为人师,偏偏世界上的人都喜欢特立独行。非常庆幸在有限的游戏生涯中,遇见《LoveChoice 拣...
上海|2019-05-27
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