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感想与攻略
纸袋和纸箱也不行。
引 我把路过的每一个可以推下去的物体都推下去了。 至于为什么我也没法解释。 毕竟我是一只小猫咪( 正文 雨天转晴、慵懒、恣意。 摸摸小黑的头,小黑舔舔我的脸;和小黄花一起打滚;与小白花亲昵的蹭蹭头...
虽然我很喜欢这款作品,但是新本格做错了什么呢?
简单来说,《春逝百年抄》吸引我的点有两个:一是新本格派的推理作品,二是日式风格的互动式电影玩法。 通关一周目之后,我发现《春逝百年抄》是一款后劲比较大的游戏。 它更适合喜欢反复斟酌、看重推理细节的感性...
作为一个比较佛系的工坊主,我的人生理想就是干活5分钟,休息2小时。
作为《波西亚时光》的续作,开发商帕斯亚科技在制作《沙石镇时光》时去粗取精听取广大玩家的建议对内容做了不少调整。 对于老玩家来说,两部作品的世界观大差不差,游戏中还有关于前作的细枝末节,游玩时则更加亲切...
即使这个世界消失,我也会一直与你同在。
文章包含可能剧透的内容 当我结束在《十三机兵防卫圈》一周目的最后一场战斗时,因幡深雪进行了总结性的发言:“无论科技发展到什么阶段,创造奇迹的都是人类......” 等待两年之久,备受赞誉的《十三机兵防...
在中国人面前玩文字游戏,我还记得当时屏幕前我的表情:笑一下蒜了
在前有《Ghostwire: Tokyo》(以下简称《幽灵线:东京》)的巨大影响力下,同为妖怪元素的日式恐怖游戏《Ikai》就逊色了很多。我甚至可以用一句话来概括《Ikai》:塑造了一个相对有意思的恐...
“这个世界真弱啊。”
零·引 究竟是【欲望】塑造了【自我】,还是【自我】管束着【欲望】? 壹·中二 《罪恶王权/Monark》(以下简称《罪恶王权》)是一款二次元浓度极高的日系RPG回合制战斗游戏。关于这一点,其实只看作品...
最具欺骗性的危险隐藏在我们内心
引 战争会带来什么? 战争会带来杀戮、痛苦、死亡和绝望。 注:本文不涉及任何血腥等令人不适场景的详细图文描述 正文 《玛莎已死》的故事背景聚焦二战时期的意大利,是一款暗黑第一人称心理惊悚游戏。专注于复...
迷途的人先上路。
“我见过整个世界,世界平得像只烤鸭;海水蓝得像个橘子!” 柏拉图认为,学习是一种回忆。他认为如果我们在进行感觉之前,没有关于美、善、公正的知识,就无法判断什么是美、善或者公正。由此推断,我们在出生之前...
那些长苔的堤,那些通幽的径, 那些快活的花,那些哀怨的树,都无影无踪。
不知道从什么时候开始,发觉时间过得越来越快。幼时期盼快快长大成人的心情,现在回想起来也是不可思议。 等你发觉时间是贼了,它早已偷光你的选择。 国王沉睡之前,留下你一人独守地下宫殿。伟大如国王的掌权者也...
我们都曾这样存在过。
在人的一生中,大约2~6秒(平均数据统计为5秒)就会眨眼一次,每次眨眼需要花费0.2~0.4秒钟的时间,一天大约眨眼11500次,一年总计眨眼四百多万次。眨眼和呼吸一样稀松平常,如果不是眼部受伤或者其...
爱一个人就要去做自己不愿意做的事情吗?
无法忽略的悲剧内核 王小波曾在给李银河的信中写道:“我从童年继承下来的东西只有一件,就是对平庸生活的狂怒,一种不甘落寞的决心。” 对于很多人来说,童年是无忧无虑的代名词。无论是文学作品还是影视剧,创作...
这是我最好的安息之所
注:本文涉及大量剧透,请谨慎阅读 “你们的目标是世界,最后一张牌。你们都曾向世界宣战,因此有两种可能——胜利或者讲和。”当我还在迷茫的时候,米斯蒂曾用塔罗牌揭示了这样的未来,而我从未妄图在充满玄学色彩...
上海|2019-05-27
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