食蒜者
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题材与风格/科幻
在Division大更新之后我们带来了这两期节目(最近的坑有点多啊),本期我们先聊聊这款游戏的设定,所谓半后启示录风格,国土战略局特工以及51号政令到底是什么呢?世界中的每个派系又代表了什么样的社会体...
因为办公室年轻朋友越来越多,喜爱PC和暴雪游戏的也在逐步增加,所以机核的风气变了!然而并不是……本期聊的其实是探讨随着独立游戏市场和Steam平台的发展,绿光以及EarlyAccsess到底给玩家们带...
历史的开始:另一个银河,另一片星海…… 《家园》系列已经过去了太长时间,而去年的重置版以及年初的《卡拉克沙漠》又把这款水雷的传奇RTS作品拉回我们的视线。很多玩家津津乐道的是这款游戏开创的新玩法,而...
上次我们说到了GDC2016上的独立游戏方面的参会感受,那么接下来我们聊聊首届VR开发者大会上小红小绿都有什么样的体验,聊聊VR目前的主流内容设计以及未来可能的趋势,你认为什么内容方向才是最适合VR设...
还记得《地狱邻居》这款游戏吗?受到无聊愚人节启发~我们来录一个小时候整人和被别人整的经历吧,不过听听乐就好~切勿模仿!
辐射全系列告一段落,我们在文化类节目里,最后奉上本期辐射4中的文化与梗,自由之路,独立战争,克苏鲁文化,Jojo历险记,杰克帕森斯与钱学森等等……,最后我们也分析了游戏中被删掉的信息的线索,请大家欣赏...
我们来聊聊刚刚结束的旧金山 GDC2016 上面的独立游戏消息,IGF也是在本次开发者大会同期进行的颁奖,我们的特约记者小红小绿两人一起为我们带来前方最新鲜的报道,包括讲座内容的分享以及独立游戏界的最...
春梦了无痕,到底谁是我的偷心人!春天来了,大家都开始了自己的萌动,那么春天适合玩什么?春天都有着什么样的回忆?听老哥儿几个聊聊这一期春天的常规吧~
我们回来了!经过一阵时间的沉淀,相信很多朋友已经通关了辐射4这款游戏,我们也正好盼来辐射系列节目嘉宾之一G君来京,我们3人齐聚一堂来好好评价一下辐射4这款游戏,一共两期,上期是针对辐射4的批评,也不能...
3月12日 街霸比赛专题网页 大家好!周六就是我们的首届GCC比赛了~比赛项目是《街霸V》,格斗游戏都有自己的门槛,经过了几个时代的发展,格斗圈子似乎也更加封闭了,圈外的朋友们如何才能更好的意识到其中...
不论是80后还是90后,其实都有着自己关于精灵宝可梦的回忆,在上周,这款游戏的新作终于首次公布将要含有繁简两类中文,引爆了机核办公室的口袋怀旧潮,今天,就听听小光和老孙还有一票90后的少年们,聊聊他们...
采访完叶大之后,我们继续回来聊聊这款经典的《天地劫》系列。《天地劫序传:幽城幻剑录》迄今已经整整15年了,我们为了安利一款年迈的神作只好挖空心思,在其独具一格的设定与风格背后挖掘历史、地理、天文、宗教...
北京|2010-04-11
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