食蒜者
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题材与风格/科幻
聊完旋律和声和节奏,终于到了承诺许久的音乐通识番外篇,工程。音乐是艺术,也(geng)是商品,它是如何被设计,生产,分发和消费的?冷酷的工业逻辑和炙热的情绪传递怎样相辅相成,相互改变?我们发明工具,但...
“不玩游戏干什么”是我们在以前录制过的一档常规节目,内容是给听众安利一些游戏之外,我们觉得好玩的东西。时隔很长时间,我们可以再跟你分享点新内容了!猜猜本期杨宁、哈迪、Nadya 以及西蒙都跟你分享了什...
仔细翻看近年游戏,你就会发现北欧神话已经成为游戏领域的一个大热题材。上至阿斯加德众神,下到各种相关的凡人英雄传说,在网上你都可以找到各种版本的介绍——特别是在《战神》新作发售前后的这段时间。本期节目我...
聊聊游戏和心理学(行为主义学派)理论,以及那个曾经臭名昭著的'斯金纳箱'。说说为什么许多游戏设计的都那么肝,而又让人欲罢不能。
欢迎收听Gadio Early Access的新栏目尝试!我们想在这个栏目中作为玩家聊聊自己对各种游戏机制的观感,也和大家多多交流!第一期我们的话题是:RPG的叙事。作为日美游戏认知差异最大的一种游戏...
又到了我们的核聚变宣传阶段,其实,我们早已筹备了很长时间,现在终于可以和大家公开信息了,今年核聚变的时间、地点、怎么玩、玩什么,这期节目以及后续的时间内都会陆续放出,更多劲爆的消息,请持续关注! 购票...
本期新闻:任天堂公布部分 E3 安排;《地狱之刃》登陆 Xbox One;《新高达破坏者》确定发售日;《逃生 2》登陆 NS;优衣库与漫威合作推出新系列;PSN 和 Xbox Live 更新豪华会免游...
转眼间,PlayStation 国行已经迎来了三周年。所以,一年一度与五仁叔对话的节目又来了!这期节目,五仁叔将和大家聊一聊这三年里国行和玩家一起走过的路,其中涉及了品牌、市场、玩家等几个方面,以及这...
尴尬的事儿,几乎是谁在生活中都有过的经历。不管是别人还是自己遇上的额尴尬场景,现在想起来都能让人会心一笑,或者面红耳赤。本期节目五位主播就聊了聊自己在生活中发生的逗事儿,简直就是机核的“糗事百科”。 ...
你知道吗,科幻视觉表达的发展和文史发展其实是有很明显的断代的——但上一期的内容可能还不太突出。但本期我们将详细地展开谈谈这种差异:在科幻文学自我反省与革新的时代,黄金时代的经典视觉表达正式定型。在新浪...
年也过完了,天气也暖和了,你是不是也该走出家门活动活动了?在你我的印象中,可能跑步是项特别简单、随时随地就能做地运动。但其实在认真了解后才会发现并非如此,本期爱买不买节目,我们就请来了一位特别嘉宾,一...
本期新闻:任天堂直面会信息汇总;《孤岛惊魂 5》公布新情报;《全境封锁 2》正式公开;《彩虹六号:围攻》奇美拉行动上线;《刺客信条 4:黑旗》更新中文;《使命召唤:黑色行动 4》公布;《腐烂国度 2》...
北京|2010-04-11
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