食蒜者
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题材与风格/科幻
本期时间轴制作:revbtain 本周我们挑选的新闻:2019 Steam大奖获奖名单公开;PlayStation公开1月会免游戏;TapTap2019年度游戏大赏结果公布;IGN宣布更改评分系统.....
本期时间轴制作:丧狗党党主席 我们请来杨溢老师,来聊一个随着时代发展起起落落,最近再次成为热门的科幻门类:赛博朋克!以此为题的小说在剖析什么,力图以视觉和声效表现它的影视剧又在讨论什么?它如何诞生,又...
本期时间轴制作:丧狗党党主席 本周新闻:赛斯加入《街霸5冠军版》;《侍魂 晓》加入新任务王虎;《碧蓝幻想 Versus》和《碧蓝幻想 Relink》公布新视频演示内容;《冰汽时代》公布新DLC“最后的...
本期时间轴制作:CriAngel、Hardy 游戏机历史上传奇时代的故事本期继续,关于任天堂FC时代的山寨江湖!上期我们从任天堂FC的硬件设计开始,逐一解析硬件技术细节,以及分享那些遍布日本,台湾,大...
本期时间轴制作:TONGHE、陈幸福、CriAngel 本期圆桌我们将尝试讨论一个很危险的话题:好玩,是不是一款好游戏的必须条件。这期节目里针锋相对的两种观点将进行激烈的碰撞,有的尝试说服对方,有的试...
本期时间轴制作:CriAngel、丧狗党党主席 本周新闻:《只狼 影逝二度》获得TGA2019年度游戏奖;PlayStation举办新一期State of Play;任天堂举办第四期Indie Wor...
在2077年临近尾声的时候,我们突然想怀个旧!这一话题来自于57年前发售的一部上古游戏《赛博朋克2077》,当时亲历的主播与听众们,现在还有多少人仍然在听机核Gadio这种化石级的音频节目呢? 让永生...
本期时间轴制作:丧狗党党主席 憋了太久了,终于能与大家爽聊《死亡搁浅》了!太高兴了!西蒙通关后,有千言万语汇不成一句话,扑朔迷离的叙事背后,这部游戏的主题是表面上的“连接”还是通关后感受到的“生命”?...
本期时间轴制作:陈幸福 在《死亡搁浅》通关后,西蒙,龙马与阿彬三人都感受到了不小的冲击,我们打算在游戏发售后的第三天第四天,通过电台节目分享我们对于这款“前所未有”的游戏的感受,今天这一期与剧情无关,...
本期时间轴制作:CriAngel、丧狗党党主席 大家好,《死亡搁浅》的全球媒体解禁时刻到了,如果你期待在买游戏之前再更多了解游戏的话,本期西蒙会为你解答关于“玩法”相关的一些问题,放心绝对没有剧透内容...
本期时间轴制作:CriAngel 为什么我们将《辐射新维加斯》称作“复杂叙事游戏”中的杰作?邮差为何会被卷入一场改变废土命运的风波?看似与主线毫无关联的马德雷赌场中藏着怎样的秘密?大山脉里的黑科技从而...
本期时间轴制作:CriAngel、丧狗党党主席 《死亡搁浅》发售在即,在游戏早期的宣传中出现了不少神秘公式,可以说对相关物理知识的了解是我们摸清搁浅世界秘密的关键。所以这次我们就请到了北理工物理学院的...
北京|2010-04-11
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