食蒜者
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题材与风格/科幻
本期节目无时间轴。 现如今,某个游戏作品的信息或者内容遭到泄露已经不是什么新鲜事,不管是国际大厂还是独立小组,似乎都难以避免这方面的风险。本期GadioWave节目,咱们浅聊游戏泄露。 *GadioW...
本期时间轴制作: NineSolitary 有人说自己对于游戏渐渐失去了兴趣,每个游戏都是玩5分钟就关闭;有人说自己玩游戏就像是喝水,不玩的话身体受不了。本期圆桌节目,我们就让办公室里“玩不动游戏”和...
本期时间轴制作:Chaconine EA(美国艺电公司 Electronic Arts),世界上最重要的游戏软件发行商之一,同时也是美国消费者心中最被讨厌的公司。这样一家以“艺术”命名的公司,是如何变...
本期时间轴制作: 老斧子 2022年整个游戏行业都在讨论一件事:微软收购动视暴雪到底有没有垄断?本期节目我们就要聊一聊,到底什么是垄断?垄断为什么需要反?什么又是反垄断?反的又是什么? 节目中提到的微...
本期时间轴制作: _小马哥_ 机核有两位学习广告出身的人——西蒙和四十二,但他俩都没有干过广告;还有一位真干广告的人——老白,于是这就成了一期理想很丰满,现实很骨感的节目。两位天真的娃分享他们学习广告...
本期时间轴制作:Chaconine 挖掘游戏行业巨鳄的历史故事,用一种独特的视角来再次认识电子游戏。
本期时间轴制作: _小马哥_ 经过将近一年的深思熟虑、调研与筹备,我们计划在 2022 年 8 月 31 日 20:00,推出全新的付费电台节目Gadio SPEC,同时上线机核订阅制会员服务:GPA...
本期时间轴制作: 正负引擎 GCORES PUBLISHING发行的首款作品《KEEK》将在8月18日以免费形式登陆Steam平台,本期节目我们邀请到了《KEEK》的三位创作者,来聊聊本作的开发过程和...
本期时间轴制作: NineSolitary 最近互联网上涌现出了一大批绘画AI产品。这些堪比大师的AI画手们,会给未来的游戏美术行业带来怎样的冲击?当我们回顾历史,每当新技术革命出现时,当时的艺术家们...
本期时间轴制作:正负引擎 今年的中元夜话故事是从556篇投稿中选出的8篇,长短不一。感谢所有投稿的朋友,希望大家喜欢今年的节目。 本期故事机组原文:
本期时间轴制作:littleandmor4 随着《地铁》系列有声书的上线,我们邀请麦教授制作了这一期对《地铁》系列作者的介绍,他的童年与青年时光非常精彩,而他的文学创作之路更是令人惊讶:这是一个用自己...
北京|2010-04-11
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