食蒜者
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题材与风格/科幻
本期时间轴制作: 小李 《黑神话·悟空》于近日开启了预售,我们的“猴瘾”也随之被再度带起。谈及游戏里出现的那些吸睛的妖魔鬼怪,就要涉及到《西游记》原作里描述的那些故事与角色,以及中国的神话、仙话、志怪...
本期时间轴制作:阿机Adji Valve和Steam的出现彻底改变了游戏行业。这家坐拥1.3亿用户的和超过100亿美元年收入的公司却只有1000名员工,人效超过所有我们已知的大型游戏公司。这样一家公司...
本期时间轴制作: NineSolitary 本次圆桌讨论来自西蒙的一个疑惑:世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?带着这个疑问我们拉上朱老师聊聊。
本期时间轴制作:佟和 有非常多的听众都喜欢重轻的节目,长期以来大家也都非常好奇他是如何准备、组织自己的节目的。为什么他可以把题材和领域完全不同的话题都做成高质量的内容?是否有什么是我们在自己的创作和学...
本期时间轴制作: echo0855 很多玩家应该都有过类似的体验:每到的假期午后,总会和你的游戏搭子一起再花三十分钟通关一次你们喜欢的游戏,《魂斗罗》、《赤色要塞》、或者《忍者神龟》。几年后,也许也会...
本期时间轴制作:佟和 B站高能电玩节消息(预)播报;《恶意不息》针对中文玩家群体寻求建议;《星露谷物语》就中文本地化致歉…
本节目无时间轴。 暴雪与网易重新达成合作,暴雪游戏的国服正式回归!面对这样一个新闻,我们随便说点有的没的。总的来说,还是值得高兴的事儿。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量...
本期时间轴制作: 九兆_Si9N 一波“紧锣密鼓”的游戏潮之后,相信很多玩家跟我们一样会去回过头来玩一些老游戏。虽说是老游戏,但是因为时间和情景的不同,在重温这些游戏时往往都会带来很多全新的感受。
本期时间轴制作:佟和 在我们所接触到的各种游戏类型里,“架空世界观”“完全的幻想世界”往往大行其道,而那些来自真实生活的题材却很少得见踪影。人们在游戏中需要得到的究竟是想象力的释放,还是“完美环境”的...
本期时间轴制作: 九兆_Si9N 有时候是因为寻找同好,有时候是为了生活需要,我们总会加入各式各样的“群”,随后又通过这些“群”认识新人、经历趣事。本期常规节目咱们就说说那些“群”里发生的故事。
本期时间轴制作:9S 这是一期实验性质的采访节目,我们在办公室里找了尽量多的同事聊一聊对一件事不同的看法。本期的主题是你在奇幻题材游戏里会倾向成为一个什么样的角色?是男是女,高矮胖瘦,是精灵还是 兽...
本期时间轴制作:Tcho_Tcho 而此时此刻,凭着绝顶轻功潜入的大侠们发现,此事断不那么简单,一切都扑朔迷离了起来,大侠们只得如履薄冰,不知是否能走到对岸……
北京|2010-04-11
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