1 作品
制作与开发/玩法设计
游戏理论
5 作品
7 作品
讲讲游戏的现在和可能的未来
关卡设计奥
本期聚焦地形边缘保护、流程中的引导和战斗部分。
本期主要聚焦于游戏的视角、可拾取物品和负重系统。并对游戏中的这部分进行分析。
2018-12-17
回到顶部
外观样式
建议反馈