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故事与设定/分析与见解/世界观
人文社科/军事
我在人生的道路上迷失了……
上周五晚上,我和弓虎、龙马、还有你们不认识的视频工家奇一起去看了一场在北京展览馆的演出,为了看这场演出,我早早地在网上订了680的票,没有买VIP票,因为觉得有点贵,但是现在想想说实话有点后悔没买10...
20年才盼来的中文,挺好的
还有3天《精灵宝可梦 太阳/月亮》就要发售了,之前我还在想写点什么。但是后来想了想,还是算了,没什么好写的,该买的人总会买,不会玩的人你说这游戏有多好他也不会理解。就这样,挺好的,盼了20年正式中文的...
这次是双刀和弓还有没啥演示的轻弩
导语:在昨天晚上的卡普空直播中,《MHXX》的双刀、弓箭、轻弩都进行一系列的勇气风格演示,可以看得出来勇气模式要比武士道处于差不多的级别,但更偏向于输出。目前关于炼金风格的详细内容还没有公开。 双刀 ...
吃饱了才有力气继续玩
导语:十分抱歉,这篇东京饭食拖慢了2个月。原因是我在9月底去东京参加TGS的时候又一次完美地错过了色川的开店时间。虽然没吃到色川的鳗鱼饭,但是还是有4家店可以去吃的,这次先写亲子丼、天丼、咖喱饭、炸猪...
宝可梦科学系列,来讨论一下喷火龙的火炎威力
喷火龙,火焰宝可梦,身高1.7米,体重90.5kg。在精灵宝可梦《OR/AS》的图鉴中对其的描述为:喷火龙在空中飞行,寻找强大的对手。它吐出的火焰温度极高,可以融化一切物体。然而,它从来不攻击任何比它...
锤子的连续蓄力看着特别刺激啊
导语:在《MHXX》公开的当天,卡普空在自家的youtube频道也进行了一个长达3小时的直播,并且有将近50分钟的《MHXX》的试玩演示,在演示中十分详细地解释了新风格「勇气风格」的游戏方式。 龙识船...
任天堂官方的一个连续6周企划,我挑了3个好玩的~
导语:NS在上周公开了以后,我们真的可以开始期待《塞尔达传说 荒野之息》的发售日到来了。我和龙马现在都不太敢看《荒野之息》的相关视频,怕看着看着太激动窒息了。这不,任天堂也开始给《塞尔达传说》开始做一...
我们秋名山没有车神,如果你想要拜神的话那有间观音庙,很灵的
导语:坐上驾驶座,握着方向盘,我突然感觉我好像回到了10年前。那会街机厅里有个叫头文字D3的街机,好像我很多的青春都留在了哪里。 十一期间我去了趟广岛,为了去完成很久以前就做好的一个旅行计划。不过碰巧...
怪不得官方不敢更新神兽,更新了不得出人命啊
导语:不知道各位还记不记得去年有个日本小哥『RATE_VFX』在nico上传的自制小短片《现实版怪物猎人》,那段用一地大桶爆弹炸恐暴龙的桥段还真是挺有意思的。在公开现实版怪物猎人以后,小哥就销声匿迹了...
我们都是训练师,只是为了玩相连在一起。
导语:上周六机核的宝可梦常规赛算是正式开始进行了,很欣慰第一次活动就有近90人前来捧场。虽然还有很多不足的地方,但是我应该还会继续努努力,争取把这个活动办得有声有色起来。下面就是当天比赛的4强、冠亚季...
还有一个月就发售了
导语:距离《精灵宝可梦 太阳/月亮》的发售日还有一个月的时间,今天任天堂放出了大家期盼已久的《精灵宝可梦 太阳/月亮》的试玩版。整个试玩版的流程大概在50分钟左右,可以体验到本作的一系列变化。除此之外...
《精灵宝可梦》对战入门番外第一篇
导语:我就记得我在玩《XY》的头200小时,是在那抓宝可梦,维护世界和平,把主线通完了就玩玩小支线,这样一部富有人情味而且简单的RPG。然后有人和我说《XY》里有个后花园系统,可以抓到3V百变怪。接着...
2011-03-22
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