生活方式
8 作品
美术与设计/分析与见解/角色
6 作品
感想与攻略
MOLLE/PALS前时代:1903-1995
前言 “模块化”(Modular/Modularity)可以说是自1900年以来的近现代单兵装具设计方面最显著的一个特征。但是让我感到惊讶的是,狭义的“模块化”概念一直到1990年代才被正式当做指标项...
谁能想到这系列竟是我站最长寿的专题内容之一了
之三 原文链接(发表于2021年3月4日) 时隔三年,这系列居然又有了新文章。 实际上每一篇随笔都是对当下的思考。第一篇是对版本危机的思考,第二篇则是对未来的思考。 而这一篇,则是对意义的思考。 事情...
如果让程序员来设计装备会变成什么样?大概这样
导语:最近在尼龙方面又有了一些新的想法,积累一波之后和机核的各位一起分享一下吧。 模块化突击包(MAP)日常适用化改造方案 模块化突击包(Modular Assault Pack,MAP)指的是一类依...
尼龙佬看了直叹气
游玩体验 8月28日,今年《使命召唤》系列新作《使命召唤:先锋》(Call Of Duty: Vanguard)开启了PlayStation 平台的 ALPHA 测试。这次测试无需预购资格即可参加。本...
尼龙佬的自我修养
在我的简历上,我是一名网络安全研发工程师;在机核,我是一名电子游戏玩家;而在内心深处,我是一个尼龙佬。 就像游戏玩多了会想自己做游戏、玩胶玩久了会想自己做胶一样,尼龙玩久了也会有自己做点儿尼龙想法。目...
美军和英军现代单兵承载装具奠基人
安森·米尔斯(Anson Mills 1834.8.31 - 1924.11.5),美国陆军军官,测量师,发明家和企业家。早年曾在德克萨斯州南部从事土地测量和土木工程师工作,规划并命名了德克萨斯州的埃...
全球疫情之前最后一次旅行
原文于2020年2月6日发布在武具视觉中文站旅行游记分类 转载至机核有部分内容增删修改。 ——————————————————————————— 如果将历次旅行经历按“仓促”程度排序的话,截止目前这次...
学成之后你也能“一枪一个小老弟”
本文包含多段演示视频,建议在WIFI环境下阅读。 每年《使命召唤》(以下简称COD)游戏新作发售前夕,在多人游戏测试期间总能看到职业玩家录制的高水平狙击对战录像集锦。而且我相信每个COD多人玩家也都在...
组长今天不在,谁也不能阻止我摸鱼!
几经周折,年货大作终于更新了正式的预告片。个中曲折这里就不提了,也不建议大家在这篇下边撕这事儿。 随着预告片公布,我们的老朋友,弗兰克·伍兹也正式公布了定妆照。这张图片分辨率很足,能发现很多有趣的细节...
可爱画风之下暗藏恐怖细节
本文包含大量GIF动图,建议在WIFI环境或者PC端阅读 一提到星之卡比,大家想到的都是那个能吸入敌人复制能力的粉嫩的圆球形角色。一直以来《星之卡比》系列游戏给玩家的印象都是鲜艳靓丽的画面、热闹的关卡...
剧透注意
本文包含对《最后生还者 第二部》游戏的剧透,请自行决定是否阅读 来源:IndieWire 原标题:Neil Druckmann and Halley Gross Open Up About the B...
“游戏项目已经结束”
来源:Silicon Era 原标题:《Resident Evil 3 Interview: Capcom’s Peter Fabiano Talks Nemesis and This Adaptat...
北京|2015-08-21
回到顶部
外观样式
建议反馈