科技与硬件
产业
线上玩家,线下朋友
文:HCLand-KH 说明:文中有较多视频嵌入,为防止加载资源过多,故进行防剧透隐藏,有兴趣的朋友请点开自行观看。 10年前的成都线下环境到现在的没落 在10年前,成都有不少的文化爱好者们利用他们的...
“希望做出能在大家心里留下些东西的作品”——野村哲也
文:HCLand-现充山 编辑:HCLand-KH HCLand-蛇 在2004年的E3上,SE在展台上公布一段《王国之心2》的预告片。其中索拉手持键刃挑战数千只无心的镜头震撼了在场的无数玩家以及媒体...
关于《王国之心:记忆之链》我们做了一个对系统的详细介绍
在阅读文章之前建议先看看视频 想要在GBA平台玩到《王国之心》的玩家意外的多,而制作的契机也正是因为孩子们的声音。 ——野村哲也(王国之心系列导演,取自他在记忆之链发表时的访谈) 时...
一起来看看王国之心初代系统精华之处
2002年3月28日,伴随着野村哲也的惊天企划,《王国之心》诞生了。或许是因为与迪斯尼合作所带来的效益,王国之心1的最终销量达到了640W,在那个ARPG制作还不够纯熟的年代,这个数字对于一个原创IP...
索尼确实做到了“一切为了玩家”
就在10月29日,笔者参加了索尼国行playstationVR体验成都站活动,并且有幸的当了前两场游戏比赛的解说主持。在此次活动中不仅能玩到FF15试玩版,还能体验一些国行未上市的psvr游戏,甚至如...
这就是一个妙趣横生的躲猫猫FPS
导语:在10月15日《使命召唤:无限战争》beta正式开始,相信不少人已经进入战痛状态。笔者在这里还是和一前一样写点心得,希望能帮助大家(由于时间关系笔者只解锁了beta版部分内容不全请见谅,bet...
老司机帮助新手快速入门
导语:随着泰坦2开放测试,相信不少人已经在愉快的突突突了。为了帮助大家更好地体验游戏,笔者就在这里说说个人的上手心得。 武器 主武器:本次线上测试提供了6把武器,种类包括霰弹,狙击与熟悉的car冲...
2015-06-21
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