音乐音效/分析与见解
游戏理论
喜欢玩老游戏的玩家一定对“类银河战士恶魔城”这个游戏类型不陌生。在相互关联的大地图中探索、战斗、发现道具、解决谜题、打开新的区域,这些要素都是“类银河战士恶魔城”游戏吸引许多玩家的原因。 不过,看上去...
不知道大家是否还记得之前的一期节目《“增强”与“削弱”,谁才是平衡游戏最巧妙的方式?| 游戏讨论课》,在那期节目里视频播主 Core-A Gaming 讨论了 Buff 与 Nerf 的区别。 今年4...
或许大部分玩家根本都意识不到游戏中的镜头和视角需要设计,但不得不说镜头设计确实是一门很有门道的学问。巧妙的镜头设计既可以很好地服务于玩法,同时也能表现出美学,营造出游戏中需要的情感氛围。固定视角、越肩...
2018-04-16
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