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趁着《皇牌空战7》开卖,四十二也借此机会与各位分享一下同样是飞行员主题的吉考斯工业飞行员夹克设计时的故事,作为设计故事的一部分,“旅人中队”的故事是怎么写出来的?其中有哪些梗? 另外在设计过程中,我们...
本期混核理论我们来聊聊由漫画家戈德堡创造的“戈德堡机械”,这种用复杂的过程完成非常简单的功能的荒谬设计,背后是怎样的时代背景,我们又为什么喜欢这种复杂而无用的结构?请看本期的混核理论! 封面插画师:N...
这次核聚变 TOUR 厦门站机核办公室再次倾巢出动,在核聚变会场里的各个部分为大家服务。核聚变期间,西蒙与GSENSE团队在会场中转了转,简单地采访了一下办公室众人,就让我们跟着镜头看看机核众在厦门核...
相信不少人在《荒野大镖客2》中都有枪林弹雨中冒死捡帽子的执着,而R星把帽子当做一个单独的交互对象的设计显然也来自于西部时期人们对牛仔帽的重视。那么,牛仔帽究竟是怎么出现的?为什么它成为了西部旷野上不可...
APP无法播放的用户请点击此处 在世界各地与潮流文化相关的meme中,在电影、文学、音乐,动画、漫画,当然还有游戏中,浮世绘是个一直没有缺席的元素。几百年间,这些浮世绘作品的辨识度在不断被强化,它已经...
由于没有电脑,西蒙没办法第一时间玩到“新派”CRPG《神界原罪2》,如今《神界原罪2》终极版登录主机平台,他终于如愿以偿!在PC版已经爽玩一年的四十二则对终极版丰富的新内容表示十分惊叹,但更让他震惊的...
无论是奇幻作品、后启示录题材还是现实主义的作品,在绘画、小说、影视剧和游戏中,废墟都是非常重要的场景。那么从《黑暗之魂》的废墟到被核爆之后的断壁残垣,它们给我们带来的感受中有什么共性?本期混核理论我们...
感谢育碧的安排,机核CJ小分队在现场试玩到了《荣耀战魂》的《烈火行军》版本,不过这场试玩却不是小光自己玩的,而是来自开发组的大佬!那么新版本的新多人对战模式有什么奇妙之处,武林阵营的天帝究竟玩起来如何...
《细胞分裂:断罪》是一款8年前发售的游戏,也是系列的变革之作。游戏中加入的“标记与处决”系统虽然被老玩家诟病称弱化了潜入要素,但同时也吸引了不少新玩家。 《细胞分裂:断罪》在之前就已经加入至 Xbox...
Remedy的新作《Control》有什么不一样的精神内核?这种创作精神和《遗落的南境》有什么关系?经过近一个世纪的继承、演进、再创作,“克苏鲁神话”恐怖故事范式终于迎来了一种突破和革新,这就是“新怪...
当时在E3的《赛博朋克2077》演示结束后,四十二第一时间采访了CDPR的电影动画主设计师Maciej Pietras。相信大家已经看过了当时用手机录制的采访全程。还好在四十二进行采访时,我们的纪录片...
俗话说得好,男孩都得有辆车,每个男孩都对车有着无限的憧憬,而漂亮的车也总会吸引住男孩的眼睛。Nadya和四十二也在这种难以抵抗的诱惑力下体验了《飙酷车神2》,感谢育碧中国提供的测试资格。不过在这款游戏...
北京|2015-06-15
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