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本期时间轴制作:佟和 《塞尔达传说:王国之泪》遭遇重大偷跑;《装甲核心6:境界天火》公布游戏细节;《Q REMASTERED》终于登陆Steam平台;解谜游戏《Humanity》公开预告;《虚空列车》...
本期节目无时间轴。 这几天,机核办公室里玩《明日方舟》的朋友们陆陆续续体验了新的SideStory「孤星」,并都有不少自己的想法,因此我们决定组织一期Gadio Wave,和大家分享我们的这些发现和感...
本期时间轴制作: 阿机Adji 字体千年的最后一集,我们将聊聊字体与技术的关系。之前的节目中讲到,字体与印刷与生产力发展息息相关,让我们看看历史中字体是如何适应生产力的爆发发展,又如何为文明的发展做出...
本期时间轴制作:echo0855 飞氘老师又来讲科幻了!这次我们讲的是莱姆的《无敌号》,它的改编游戏将于今年发售,由11 bit studios发行。那么这篇名为“无敌”的故事,是否真的讲述了一个所向...
本期时间轴制作: 佟和 BOOOM活动即将开始,以社区新形态迎来全面升级。《CATO》正式宣布将由 GCORES PUBLISHING 负责发行。《装甲核心6境界天火》定于2023年8月25日发售,《...
本期时间轴制作:echo0855 这档节目是四十二和他的朋友鱼炒饭跨洋唠嗑的录音,两人会围绕着一些游戏话题展开不咸不淡的漫谈,而不咸不淡,也是这期节目——“海豹炒饭”的主要特征。 本期的主题是去年的一...
本期时间轴制作:正负引擎 当 AI 再一次强势冲入我们的生活,我们也难免会想,将来它会不会取代人类,又会取代工作的哪些部分?而对游戏开发者们来说,AI 的可怕之处并不在于其作为工具的高效,在于它可能会...
本期时间轴制作:Chaconine 在第四期谜叔将会进行一波对诸多本地化故事的“锐评”,并且综合地聊聊本地化工作这件事:这是一件复杂的事情,其中的酸甜苦辣很难用三言两语道破。因为它很复杂,所以这是一件...
本期时间轴制作: 正负引擎 我们喜欢将中国之外统称为“外国”——但这个“外国”之间的差别实在是太大了。生化危机4RE版本里热情好客的西班牙小镇乡民们,想必给玩家们带来了一定的文化冲击,但真实的西班牙和...
本期时间轴制作: 阿机Adji 《字体千年》节目的第四期,我们进入到字体与排班的技术性历史中,字体为什么被称作“体”?所谓字体的背后还有多少特殊专有的概念,他们又与排版工作有怎样的关系?请听《字体千年...
本期时间轴制作:9S 本期新浪潮读书节目带来的是威廉吉布森的《蛮荒之地》,这是一篇非常精彩又让人非常不舒服的故事。它很像另一篇非常经典的苏联科幻,在节目结尾我们会揭开谜底。
本期时间轴制作:Chaconine 本期节目谜叔为我们分享的是本地化工作的另一个侧面:技术和外部因素的影响。除了对文本的翻译、修饰和再创作之外,这些翻译之后的文字会被如何显示,其实也是本地化工作者需要...
北京|2015-06-15
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