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本期迪斯科问答录我们将聚焦于《极乐迪斯科》的人物肖像创作上。通过对人物形象清晰或明确的不同处理,以及不同侧重点的色彩运用,游戏让我们记住了很多人——我们不一定能想起他们的名字或者具体的故事,但我们却能...
“发售倒计时”是一档聚焦于游戏发售前开发团队故事的纪录片,呈现开发团队在临近发售的最后阶段的心路历程,为玩家展示游戏开发过程中的趣事,也让游戏制作者分享制作游戏的愿景、感受,倾诉他们对玩家想说的话。 ...
我们继续与《极乐迪斯科》主美罗斯托夫的问答。上期我们请他谈到影响《极乐迪斯科》美术风格建立的因素,但把风格实实在在地落实到游戏中,也是一个不小的难题。《极乐迪斯科》最终完美地表达了这一理念,让整个游戏...
《极乐迪斯科》是一款不可多得的RPG佳作,除了深邃的内容以外,它的整个美术风格也非常的独特。机核的插画师、设计师翀哥通过邮件的形式,与《极乐迪斯科》的主美亚历山大·罗斯托夫进行了一次采访,在一问一答中...
本期 Gadio News 我们进行了一次新的尝试——将录制过程拍摄下来,制作成视频版的新闻节目,让大家看看新闻节目是怎么录制的,以及录制过程中各位的状态到底是什么样的。 本周新闻:多家厂商提供网络会...
GSENSE每日宅通讯继续更新!在这个系列节目里 Moby 将会与机核的各位视频通话,让大家聊聊最近的生活。本期Moby连线的就是很多朋友喜欢的四十二!因为疫情四十二没能回老家过年,一个人留在北京。自...
本期节目是杨溢老师《朋克已死,霓虹依旧》赛博朋克主题电台的番外篇。通过对比《赛博朋克2077》的第一个概念预告片和五年之后临近发售的第二个宣传片,我们可以看到很多非常有趣的变化,这种变化不但是CDPR...
任天堂官方的youtube频道更新了《Overwatch 2》预告片,正式确认《Overwatch 2》的NS版本。虽然这一视频的标题是Gameplay Trailer,但实际上是暴雪嘉年华现场《守...
在伦敦X019现场,我们采访到了XBOX GAME STUDIOS和游戏市场负责人Aaron Greenberg。 在采访中,Aaron聊到了一些与XBOX未来市场决策相关的内容,包括让更多的日本游戏...
今晚的《任天堂全明星大乱斗》直播中,樱井政博用快到一个小时的时间详细讲解了新斗士特瑞的各种动作,并搭配自己的实际演示。除此之外,还介绍了本次与SNK的合作内容,包括各种SNK人物命魂,SNK主题mii...
受育碧的邀请,七月底的时候我们前往了位于法国的巴黎工作室,前去试玩《幽灵行动:断点》的PvP模式。七月的巴黎就跟新闻里报道得一样热,直逼四十度的气温快把我们融化了,因为时间有限,所以我们的行程就是直奔...
感谢动视的邀请,四十二前往美国洛杉矶试玩了《使命召唤 现代战争》的各种多人对抗玩法。无论是对战模式,还是更个人的游玩细节,本作都有一些很有趣的新东西。那么他自己对这些改变有什么感受呢?请看本期的视频节...
北京|2015-06-15
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