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【录音笔】是GPASS推出的一档会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个...
本期时间轴制作: Tcho_Tcho 我们通过一种新的视角,体会历史的志趣。从饮食出发,我们可以看到一个全新的中东历史,当人为了吃饱肚子奔走、忙碌和喜悦时,我们可以穿透层层的表征,看到一片土地上最质朴...
本期时间轴制作:老斧子 西楼 上一期节目我们聊了聊桌游发展中大的分类。今天我们想跟大家深入的聊聊,你挑选桌游时最重要的一个信息——机制。游戏的机制五花八门,我们来看看桌游是怎么一点点条理分明的罗列他们...
本期时间轴制作:老斧子 本期话题: 去电影院看电影我应该选人多的场次还是人少的呢? 我有个一起玩到大的发小,不管是生活还是游戏,他都比我玩的深。 想玩电脑,内存显卡涨价;想玩高达,被奸商倒狗抬价。 小...
本期时间轴制作:西楼 前一段时间,《红色沙漠》引发了很多玩家的讨论,有人对它的逻辑大惑不解,也有人对它的世界设计充满疑问。这就涉及到了韩国游戏的发展历程——在2001到2005年,韩国网游曾经在中国市...
本期时间轴制作: Tcho_tcho 我们通过一种新的视角,体会历史的志趣。从饮食出发,我们可以看到一个全新的中东历史,当人为了吃饱肚子奔走、忙碌和喜悦时,我们可以穿透层层的表征,看到一片土地上最质朴...
本期时间轴制作:老斧子 跨过桌游在近代的一次大爆发,我们的节目也就来到了现在这个时间节点。现在人们如果想在桌面上玩点什么,都有哪些选择?这些游戏又能怎么分个类呢?今天我们想找一个线下的桌游展会,又有哪...
本期时间轴制作:老斧子 本期会聊到的内容: 明明在游戏开发公司工作,但是同事们平时没有人聊游戏,搞得我很无聊,以及如何成为一名军屌?(?) 我有一种玩游戏的时候必须听个电台或者看个电影的多线程强迫症,...
本期时间轴制作:猪猪米 明日方舟的大黄再次来节目分享开发故事与经验。新一期「卫戍协议:盟约」上线以来,大家呼朋引伴“卫”得昏天黑地,每天都在找大佬的大腿。这一玩法是如何经历多次迭代,一步步做成现在的样...
北京|2015-06-15
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