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本期时间轴制作: 老斧子 本期聊到的话题包括: 英语谐音梗一则。 你有没有觉得现在的夏天比以前更热,蚊子也更难打了? 有没有听众和我一样,在游戏里一和活人对抗就心跳加速头昏脑胀? 我现在玩一个新出的游...
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是...
本期时间轴制作:9S 接续上期,我们再聊聊那些有风味的标志性卡牌。本期的我们着重聊了聊游戏作品卡牌化的设计:《最终幻想》是怎么被搬上《万智牌》的?《炉石传说》的传奇反派是谁?《LOR》是怎么在卡牌里做...
本期时间轴制作:Tcho_Tcho 为了讲清楚为什么选择桑给巴尔作为在机核的第一档SPEC节目的选题,嘉宾鼓润(男爵兔)提出先录个第0期——因为桑给巴尔是一个有趣的话题,而大家对此知之甚少。在这个免费...
本期时间轴制作: 西楼 我们本期来赏读《地海巫师》的第五章:潘多老龙。格德成为巫师,开始了运用自己力量的第一份工作。这份工作毫无舒适,却也平静。然而黑影永远追逐着他,把他逼向巨龙,而这老龙的狡诈,将巨...
本期时间轴制作: 西楼 本期核周报录制就在任天堂合作伙伴直面会发售之后,我们聊聊直面会的各种第三方作品,并且展望期待一些今年下半年的各种发布会可能放出的新消息。
本期节目为2025年7月22日的《 黑影从非生非死处来,撕扯他的血肉:读书《地海巫师》第3期》录后谈。 从2025年2月开始,每周1-2期的播客节目将配备会员专享的《录后谈Aftertalk》。在这里...
本期时间轴制作:猪猪米 从Homo Ludens(游戏的人)到今天游戏工业的实践,在机核工作的人,作为行业的观察者与游戏的体验者,会感知到许多游戏生产与研究之间的错位,但更希望游戏工业-制造业的逻辑能...
本期节目为2025年7月23日的《迷宫与地下城:蒸汽隧道失踪案 | “玩家说法” Vol.01》录后谈。 从2025年2月开始,每周1-2期的播客节目将配备会员专享的《录后谈Aftertalk》。在这...
北京|2015-06-15
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