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是一次规模宏大的尝试,没能把RPG推向极致,但他们推动了一些东西,谢谢他们这么倔。
从我个人的角度出发,我认为涉及剧透,因为之后会提到2077的任务节奏,以及打了XX小时以后大概有百分之多少的内容之类的描述,可能会造成预期偏差。 这是一篇《赛博朋克2077》的提前体验分享。在动笔的时...
背单词,我想背单词
各位十一月快乐。 本期只推荐roguelike游戏,而且是完全传统的、符合柏林解释的游戏。 这意味着本期的所有游戏,都可能和你想象的、《以撒的燔祭》之后的roguelite游戏不太一样,它会严格地包含...
为什么你们这么喜欢船坏了大家从海滩上爬起来这个开场...
我们获得了一个视频采访Larian工作室创始人Swen Vincke的机会。熟悉Larian工作室的朋友都知道,Swen是个非常亲切也非常有趣的人,感谢他这次在《博德之门3》Early Access版...
吾等大群,阳光下的雾中,有一千张面孔
一些前提条件的介绍 测试版本不包含首日补丁,因此一些稳定性补丁和平衡性补丁(如果上线后存在的话),本文不具备参考性。 《看门狗:军团》的多人模式暂时未开放。 据目前了解《军团》的主机版在提前体验阶段有...
假如你能喜欢,那其他一切都不必多言。
今天《帝国时代3决定版》正式发售。对于这款游戏,我个人出意料地没有太多的话可讲——这是帝国时代!抛去这一系列在即时战略游戏早期和黄金时代的地位,《帝国时代》这一系列本身拥有诸多特性,形成的特色经过时间...
rua海豹,就硬rua
各位十月快乐。 这个月推荐点玩起来很躁动很有力的游戏。就那种叮叮咣咣的,呜嗷的。 能对生理心理产生一些冲击的东西。至少是玩起来能让你激动那么一下,或者激动那么一阵子的游戏。 这种主题其实你就那么一听就...
但这次距离可能不够远
感谢微软提供资格,我参加了《帝国时代3决定版》的insider试玩活动。体验总的来说有好有坏,加上试玩版本非常不完全,因此整合为一篇比较简略的体验报告,供各位参考。 其中也包含在试玩期间对制作团队Wo...
“Home,home on the waste,Where the mole rat and the fire gecko play.”
之后海豹十日谈将会以每月更新的方式,为各位推荐一些最近在玩的游戏。 本期的主题是:平静生活。我最近遇到了一些可以让我玩到睡着的游戏,这种“玩到睡着”并不是负面的、暗示游戏无聊的说法,而是一种好的、良性...
不知道说什么,就推荐试试
感谢微软提供的预先体验资格,我先于游戏上线体验到了《微软模拟飞行 2020》(下文简称MFS 2020)——不过我必须要承认,即使可以提前用近一个月的时间折腾这个游戏,作为一个空有热情和兴趣、对民航模...
“为本土写作”
《科幻访谈》是与科幻人物的一系列访谈与记录内容。在过去一段时间里,我们有幸与科幻界的先辈及其他各方面的先行者们有过一些交流。我们将把这些访谈与记录整理成文,也希望未来能够有机会与更多科幻人士畅谈。 吴...
近几个月内主机版本的开发工作已经同步开展
这是一次在7月中旬与《微软模拟飞行》团队 Asobo Studio的邮件采访,内容涉及开发进程、PC配置、离线玩法、多人玩法、MOD支持、对非核心和核心玩家的内容支持等诸多方面。虽然没有更多主机版本的...
雨水,微风,船行在水中,甲板上的蔬果成长,海平线上巨灵显现,于是说再见
这是另一个steam游戏节的DEMO体验(再一次,希望steam游戏节能多办),因为是DEMO,所以不代表游戏最终的质量,仅以此DEMO为基础对游戏的完整版本进行一个展望。 有关《Spiritfare...
北京|2015-06-15
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