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体验一回当制作人的感觉
“创造核聚变”是雷霆游戏携手机核共同举办的游戏创作比赛,不用担心美术功底与技术问题,只要你有天马行空的游戏创意,就能来参赛!不仅能体验当游戏制作人的感觉,还有机会赢取游戏主机等等各式好礼! 创造核聚变...
感觉3D模型可以做成手办啦
GGAC 全球游戏美术概念大赛 是由点晴科技主办的一项美术赛事,面向国内外广大游戏美术从业者,从游戏美术、概念设计的角度,为年轻画师提供一个展现自我的平台。 比赛的内容分为两个部分,「2D原画」与「3...
跟我走吧!
朋友们好!很高兴大家捧场,能来核聚变 Tour 2018 广州站一起玩! 今年广州站,我们的场馆是保利世贸展览中心三楼的6号馆(点此查看地图)。但是展览中心的6号馆不是很好找,出于安全方面的考虑,也为...
“虽然听上去有些难以置信”
2008年,刚刚读大一的 Dustin Auxier 开始着手制作自己的第一款游戏。两年后,《魔法洞穴》正式上线,让许多 Rogue-like 玩家眼前一亮,开始关注这位名不见经传的制作人。2015年...
Fortiche Production
上个周末《英雄联盟》S8全球总决赛在韩国举行,除了IG夺得冠军之外,你也一定还记得这支由阿狸、阿卡丽、伊芙琳和卡莎四人组成的女团“K/DA”。她们的单曲MV《POP/STARS》其实是一家法国工作室F...
是的,游戏未出,攻略先行
喂狗组(VirgooTeam)的创始人羽毛老师是国内知名的动作游戏玩家,曾经是《黑暗之魂3》、《血源诅咒》等游戏的速通世界纪录保持者,也经常制作游戏攻略,为一些难以攻破的游戏提供打法上的参考与建议。 ...
当然,一个人玩游戏也能很开心
Nintendo Switch 的可拆分 Joy-Con 手柄使得它与那些本地多人游戏相性很合,像是任天堂自家的《马力欧网球 ACE》和《马力欧赛车8 豪华版》以及最近的《超级马力欧派对》,这些带有竞...
下周末就能与大家见面啦!
《荒野大镖客2》发售之后,网络上铺天盖地全是“各种如何不被马踢死、马蛋蛋的热胀冷缩、马屎的量有何不同”等等亡命之徒的西部生活场景。老实说,我对西部题材本身就没什么兴趣,相比之下,还是 COD 这种简单...
Let‘s dance!
初代《猎天使魔女》2009年10月29日在日本发售,一晃已经过去了九年,义务教育都该结束了,时间过得可真快啊! 喜欢推特打卡上班的神谷英树昨天转发了不少粉丝贺图,但是丝毫不提新作的事,过分! @sei...
手柄打得比键鼠还准
Testy 大神是 COD 职业战队 FaZe 的现役队员,专精狙击枪。没有比赛安排时,他会直播《使命召唤 黑色行动4》的多人对战以及黑色冲突。之前西总布也分享过他的对战视频集锦,如果不是游戏 UI ...
it's high noon.
《荒野大镖客2》昨晚解禁,购买了数字版的牛仔们,肯定早早就进入到了混杂着火药味与马粪味的广袤西部。说起来,在其他艺术领域,西部题材也有很强的生命力。全球知名的概念设计、插画社区 ArtStation今...
“这才显得您枪法准啊”
10月12日发售的《使命召唤 黑色行动4》上线已经快两周。这一代《COD》取消了单人剧情模式,把人物故事融合进了专家技能教学,所以基本上大部分玩家进入游戏后都会直奔三种多人线上模式——传统对战、黑色冲...
|2015-03-07
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