5 作品
产业/产业分析
产业/产业史
走进卡普空里程碑式的格斗游戏幕后,听听当初置身其中的人讲述关于它的故事。
此为Polygon在2014年发表的一篇专题文章,经一年走访了多位曾经参与《街头霸王2》的开发人员,市场人员,从日本到美国。文章分为五章,此为第一章。原文《Street Fighter 2:An Or...
揭示“电子游戏为男性而生”观念背后的故事
四岁的莱莉-梅达站在纽约市纽伯格区的玩具店中,背景里充满了粉红色,她背后的货架上摆满了穿着粉红连衣裙的小公主玩偶,她的左手边是一堆妆容各异的香肩大头娃娃。上方陈列着一排小裙子和粉色小拖鞋,而再上方,是...
Looking Glass已经消失, 而它的理念长存.
注:本文原发布于2016年10月30日 导语:每个时代、每个领域,总会有这么几家公司:他们曾经创造过辉煌的历史最后却无奈收场,培育了大批人才,孕育出先进的理念。在他们消失于历史长河之后若干年,仍有人怀...
"大多数时候, 你做出选择, 不再回头" -- 利维亚的杰洛特
导语:《猎魔人3: 狂猎》是一个精致而庞大的游戏,广褒的世界和动人的故事需要你自己去亲身体验。跟着杰洛特的脚步沉浸其中,塑造属于你自己的冒险。希望下面的一些基础小提示能在你或者新手的旅途中提供一些帮助...
摇响手中的铃铛, 呼唤远方的基友,然后一起挨虐吧
导语:《血源》(《Bloodbrone》)的线上模式占据了游戏的很大一部分比重,但是游戏并没有给你非常清楚的描述。下面我们将会说明下多人游戏的进行方式。多人游戏的道具其实包含三种铃铛以及一种资源:召唤...
2015-03-04
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