美术与设计/分析与见解/界面与交互
感想与攻略
一部典型的日式ARPG,优点和缺点都如此典型
作为在8月底发售的较为小众的游戏,《鬼哭邦》没几天就迅速被各类游戏抢去了风头,玩家对其也是毁誉参半,有人喜欢也有人烦,在7月的试玩版刚刚出的时候我就打完了demo,当时对于游戏的最初印象是不错的,虽然...
作为一个黑魂玩家,我正好掉入这游戏的目标群体中,而且我觉得-------还真挺不错的
《暗黑血统3》发售了也有一年多了,而我近期才刚刚通关这个游戏,我不是暗黑血统系列的老玩家,也对 THQ 的命运完全没有了解过,对暗黑血统系列一向借鉴的风格也是一概不知。作为一个黑魂玩家,去玩这款游戏的...
|2017-10-01
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