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2D美术
美术与设计/个人原创/界面与交互
游戏早期公布的演示内容令人十分神往,但正式的成品却没有维持程度相当的趣味,甚至没有达到基本的自洽
本文包含对游戏内容的大量剧透,请各位读者注意。 《底特律:变人》(游戏名以下简称为“底特律”)可是一款让诸多玩家好等的游戏,开发商 Quantic Dream 早在 2015 年 10 月就正式公布了...
希望能为对这款游戏感兴趣的玩家提供更多信息
《明日方舟》是一款有机结合了“塔防”与“养成”两大要素的移动平台 F2P 游戏,游戏开发团队于 7 月下旬开启了名为“回声测试”的第二轮删档测试,持续约一月并已于上周日正式结束。游戏开发团队此前曾在开...
将近百小时的游玩后,试着分享关于这款移动平台“精灵宝可梦”系列衍生新作的看法
导语:虽然看起来是小试牛刀,但本作并非仅仅简单套用市面同类游戏中的流行框架,反而在游戏体验中展现了《精灵宝可梦》系列正统作品暂不具备的大胆创新点,扩展潜力较大。当然,因游戏体量及目标用户群体所限,笔者...
针对游戏的测试版谈谈体验
《风之旅人(Journey)》横空出世的六年后,其缔造者陈星汉终于捧出了下一款全新作品——《Sky》(中文译名“光·遇”,来自国内代理商网易)。它的亮相既回应了陈遍布全球的忠实粉丝多年以来愈垒愈高的期...
《传送门》品牌与《桥梁建造师》玩法强强联合,给了我们一次入职光圈科技的机会。
导语:游戏发售前夕,Nadya 曾为大家介绍过一次这款有些胡逼的“修桥”游戏(地址在此);经过一段时间的体验,我也借此机会再向大家推介下这款值得一玩的小品作。 《桥梁建造师 传送门》诞生自两部人气作品...
美味不可挡的独立游戏《Cook, Serve, Delicous! 2!!》
千呼万唤始出来,在玩家们——尤其是被前作圈粉的那部分——的热切期盼中,《Cook, Serve, Delicious! 2!!》这款系列续作在漫长的宣传期、意外的跳票后终于在上月中旬发售。结合这款作品...
推荐一款堪称经典的策略射击游戏《Door Kickers》
反恐、小队作战、特种装备、战术动作、进攻规划……不不不,我不是在说《彩虹六号:围攻》,今天的主角叫《破门小队》。 这是一部取材巧妙、极富新意的作品,开发者将战前部署的沙盘推演作为原型,站在上帝视角再现...
不想好好讲故事,甚至还为玩家尝试理解制造大量多余的麻烦。
导语:本文含有关于该游戏的完全剧透,躲避剧透的读者可立即关闭本页,亦可直接跳至文末阅读概括总评;当然,我们也非常期待结束游戏后你能再回来听一听本文的观点,但首先可以明确一个基调:我不推荐这款游戏。 (...
个人经验结合机核审美
导语:昨儿个在文章区看见一篇设计稿相关的文章,以前没想过还有这个路子,恰好自己也是实在喜欢,就花了一天时间做了一份不太成熟的设计练习稿,就当是为机核的大哥大嫂们贡献一点想法。 这份稿在设计中有一些个人...
最近更新了开发动态,但目前状况喜忧参半
导语:去年十月,机核安利了一款正在开发中的SF横板动作射击游戏《MegaSphere》,如果你已经忘记了它,请前往此处以便您快速回忆:点我进入。这是一款值得朋友们关注,因为我认为它还是一款“光看视频就...
|2014-04-07
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