《黄昏降临时》是一款由前 Quantic Dream 工作室首席游戏设计师 Caroline Marchal 领军的 INTERIOR/NIGHT 工作室打造的原创交互类剧情游戏,该游戏的故事横跨几代人,设定在美国西南地区,讲述了有关坚韧、牺牲和过失在几代人之间的传承。故事由困在一起的两个家庭开始,随着剧情的推进,逐步演变为讲述人们在几十年间改变和成长的故事。游戏首发加入XGP。
转眼2022年都结束了,想着把自己这一年来玩过的游戏用流水账的方式做个简评与总结,想到哪里写到哪里,然后稍微带点游玩中的感受,不过搁了这么久了,很多当时的记忆和感受不是很详细了,无法写得很具体,主要还是一些印象深刻的点。
趁着冬促下单一波,赶着春节家里一窝!
恭喜《艾尔登法环》!
多视角的分歧选择为玩家带来了什么?
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