吃豆人因为摄入豆子过多,所以想要减肥的他这次来到了宇宙空间和他的老朋友幽灵们进行太空射击锻炼(并不),但是当体重减轻后(被幽灵干掉几次后),吃货人又不得不回到原来的迷宫中为了吃遍每一个角落的豆子而和幽灵们继续斗智斗勇。灵感来源于fc版小蜜蜂和吃豆人,在原版基础上新增shift机制,小蜜蜂游戏内我方单位移动速度和射击速度由我方剩余生命数决定,剩余生命越多则移动速度和射击速度越快;吃豆人模式下,新增即死地形和彩色豆子,即死地形对所有角色有效,且随着时间流逝而逐渐扩散,吃下彩色豆子的吃豆人可以获得shift机会(每关数量有限),用来转换即死地形的方向(顺时针/逆时针),玩家可以充分利用该点对幽灵进行击杀,且被即死地形杀死的幽灵无法复活,但玩家也会受到shift的影响,降低移动速度,因为shift次数有限,所以需要玩家好好思考如何使用。