该游戏的主要机制是变换(SHIFT)牛顿物理与亚里士多德物理两种物理体系,使小球运动到终点过关。
两种物理体系的区别在游戏中的表现主要有:牛顿物理中物体拥有惯性,亚里士多德物理中没有;牛顿物理中物体拥有加速度,亚里士多德物理中只有恒定的速度;牛顿物理中不同质量的物体下落是同步的,亚里士多德物理中越重的物体下落速度越大;牛顿物理物体下落时会被弹性物质弹起,亚里士多德物理中则不会。
由于不熟悉PICO-8,且作者本人学业繁忙,目前版本的游戏只有8个小关卡,但由于PICO-8在开放性上的杰出表现,我实现了利用PICO-8的sprite编辑器进行关卡编辑的操作,任何拥有PICO-8的玩家都可以在sprite编辑器中对本游戏进行简易的关卡设计。