ITCH下载链接(WINDOWS版本/MACOS版本):
https://inkfield.itch.io/dreadgrin-in-the-rain
WINDOWS版本百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1_T96wS03SjJnd5wLHGyMQg?pwd=i1nd
MACOS版本百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1SV1htOWuA8dUInf_9rEt6Q?pwd=8i71
作为第一次真正个人独立开发的游戏,这次可真的是爆肝了。我到后来甚至不敢相信这是我15天做出来的东西,不过游戏里估计会有这样或者那样的瑕疵和BUG,希望玩家可以理解(后续我会进行更新完善的)。恐怖类游戏其实我并不算擅长,玩的也不多。所以这次我开始的时候想来想去,还是觉得做一个小品级的密室逃生类的游戏好了。然后实际的看到BOOOM的主题之后,我就觉得,如果“笑”不仅仅是作为“题材”,而是作为“机制”的话,那会不会有趣得多?
于是我在游戏里面加入了以“怪笑”为核心的表里世界互换的解密玩法,希望玩起来不会觉得太蹩脚吧哈哈。作品本身的灵感来自一个十几年前的奇怪的小众科幻电影《科洛弗道10号》,还有《寂静岭4》;设定和剧情则是之前研究P.T.相关阴谋论设定的脑补浸出物。这次在限定的时间内,逃生的部分算是做完了一个主干流程,提供了几种解密方式和与之对应的结局。但是谜题本身还有设定背后的秘密,游戏流程里面交代的特别少。我在寻思着之后有机会的话,再做个解密篇一样的东西把所有的脑补和设定串起来,用更明晰的方式把故事讲清楚。
谢谢机核提供这个平台,可以激励我一边学习,一边做出一个作品来,希望大家能够喜欢。