8bit像素,剧情,解谜,情感体验。上下左右移动角色,交互触发对话和剧情。游戏想表现饥饿状态下人的心理变化,带入体验这种焦虑、迷茫和痛苦。在这种情绪之下,开始了“逃离”,幻想与迷失之中,随便去任何地方。
平均游戏时长:0.1小时
制作团队:Moon studio
像写「俳句」一样做游戏
爱护时间和肝脏,慎重选择自己喜欢的作品
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