打了10+小时才通,总体来说是个很不错的游戏。刚看到这个游戏觉得只是以诡异的美术风格作为卖点,结果玩下来发现是个挺成熟的银河城+魂like的游戏。美术风格诡异但不违和,有完整的世界观(虽然晦涩难懂),也有令人唏嘘的NPC。Boss和精英怪还给挺多,一本满足,敌人大多由各种断肢拼接,反而让玩家一开始摸不清楚招式而提升了难度,这样的设计一方面让其独有的美术风格自洽,另一方面让魂like爱好者有新鲜感不至于一上来“就这?就这?”。唯一令人感到头疼的是,作为“篝火”的检查点,大部分时间只有一个升级的功能,强化武器传送功能居然要等大后期才解锁,传送更是通关了才可使用,有点强行让人回头收割收集点的意思。