《Splatoon》是一款风格前卫的射击对战游戏,玩家操控人形乌贼以4V4的方式进行对战,主要玩法是手持各种武器喷涂颜料,占地多的一方获胜,在高端对局中其竞技性也是不可小觑的。
这期节目准备聊聊喷喷尤为突出的部分,色彩表现,通过喷喷的概念,思考色彩设计的缘由。
从品牌设计的角度,逐一分析《斯普拉遁》的开发过程,以及反观品牌设计
顺便聊聊 UI 设计、本地化与中文字体
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