熟悉的3维操控弹板击飞角色,在连续战斗中选择碎片、构筑流派
弹珠玩法使用弹板击飞角色,通过发射时机和空中冲刺调整轨迹,主动控制战斗节奏。 肉鸽构筑在战斗后选择碎片,围绕角色、PF、大招等机制建立流派,让每一局形成不同的玩法。 互动Boss面对遮挡视野、护盾破防和吐息对波等机制,观察Boss招式并寻找反击与爆发时机。
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