一款集冒险、战斗与策略于一体的Roguelike地下城探险游戏
这是本人的游戏引擎设计课程的大作业~ 游戏核心玩法如下: 玩家控制骑士角色,在随机生成的地下城中探索、战斗、收集碎片。 游戏提供四大类武器(剑、法杖、斧子、弓箭),每种武器有独特的攻击方式,玩家可以根据不同敌人选择合适的武器进行战斗。 玩家在击败怪物后可以收集碎片,解锁更强大的武器和技能,逐步深入地下城。 每个地下城关卡都会随机生成,玩家面对的挑战是不同的。最终的目标是挑战并击败强大的BOSS。
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