游戏简介
该项目是具有时空深度的rts类型的防守游戏,一共有三个时代可供玩家进行防守,玩家在前两个时代的防守不会导致游戏失败,而是强制进入下一个时代,直到最后一个时代的基地被摧毁而结束。玩家在防守的同时可以在前两个时代尽量收集资源和升级我方士兵,在下一个时代,具有较高等级的士兵可以进行转职,获得新的技能和属性,以对抗更强力的敌人和新时代的环境系统交互。此外,玩家需要留意每一个时代所收集的特殊资源,使其在下一个时代发挥重要的战略作用。
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