作为流行文化衍生品的玩具,背后蕴藏的文化,是玩具的动人之处
具体时间已不可考,大约是上世纪70年代和80年代交替之际,一位日本初中生,被自己许久未见的父亲带去了工作室。 在空旷的空间里,300个约40厘米高的 Yellow Magic Orchestra(YM...
过把瘾,就破产——淘原稿的好处实在是太多了
导语:近一年多来,我因为工作原因走遍了世界各个漫展,这些不同地区、不同特色的展览对于我而言也形成了不同的吸引力:在日本的Wonder Festival展上,我沉浸于发现一些独特的匠人手作品;在香港 T...
上映时不被看好,如今却成为恐怖经典。顺便一说,同名游戏也很不错。
导语:最近看了《寄生兽》电影版,我完全是当成约翰·卡朋特的《怪形》(The Thing)续集看的,心想着如果怪形潜伏到人类社会,故事应该是就像寄生兽这样发展吧。于是想起自己好多年前写过《怪形》的介绍,...
世嘉 Game Gear版《The GG 忍》,再难也要打穿
导语:之所以我会购买GG,只是喜欢这个平台上的一款游戏——发售于91年的《The GG 忍》,它是第一部在掌机平台上登场的超级忍系列游戏。 1992年,在任天堂的Game Boy(简称:GB)和世嘉的...
对钢铁侠电影版的玩具真心审美疲劳了。
对钢铁侠最初的印象,来自于世嘉Mega Drive上的游戏《Captain America & The Avengers》,在这个横版过关游戏中,你可以从幻视(好多年我都以为是冰人)、钢铁侠、美国队长...
那时候,单单是游戏包装就能带玩家进入一个幻想世界。
导语:要说在红白机上玩过印象最深的游戏,想来想去还是《Rolling Thunder》。《Rolling Thunder》国内玩家一般称之为《滚雷》、《3K党》,另一人气FC游戏《人间兵器》亦为模仿该...
玩具展是每一个玩家的归宿
导语:假如记忆是个保险柜,用来专门存放各种事。那么,毕业就业、恋爱结婚、育子养老、出生与死亡这类人生大事,自然会被塞进贴着“里程碑”标签的那一格,可是它们固然重要,却并不会主动回忆与期待。一旦想起,难...
北京|2016-04-29
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