这是要攻守之势异也
我的噩梦醒了,轮到你们了。
这几天,开屏便能看到那只满脸茸毛的弼马温,抓紧机会,我也来蹭它一把!——聊聊古兵器之中的棍法。
得罪了吟游诗人,不仅会被写进歌里骂八百年,如今还会被做进游戏里,被百万玩家揍。
《岚与山之彼端》是以日本都市怪谈“如月车站”为引的一款日式风格横板解谜游戏,男主回到家乡调查昔日女友为了治疗神秘疾病、探访如月车站后失踪的蹊跷与阴谋,在一桩桩与女友存在蛛丝马迹联系的可疑委托下,他察觉到一张无形的蛛网已将他笼罩、拉向诡异的彼界……
又是一篇不太成功的原创小短篇,我在创作之前思考的还是太少。。。
随着媒介融合这一概念在2005年由蔡雯教授引入国内后,对于这一概念如何定义以及这一概念背景下发展的研究也不断增加,电影与游戏的融合也在这一背景下不断发展壮大。由Rockstar圣地亚哥工作室开发的《荒野大镖客2:救赎》正是电影与游戏这两种媒介融合下的产物。在制作过程中,开发商Rockstar圣地亚哥工作室运用大量电影化的叙事手法、丰富的视听语言与合理的剧本编排,向玩家们展示了电子游戏这一媒介的技术进步以及电影化叙事所呈现的魅力。
如果御剑信当时走的是楼梯......
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