《当河流还是小径时》(When Rivers Were Trails, 2019)是一个挺好的例子,这篇涉及游戏设计、内容、开发过程各方面的文章便可以为我们提供这样「原住民文化」的游戏到底如何诞生的良好参考,更重要的是,我们可以借鉴这一「美国经验」去思考推动电子游戏与国内现实和文化遗产的互动。
冷战美国,一个平凡游人与犹太教授的邂逅。
不正经,不专业,不负责的弓箭知识普及
一杯朗姆的事。
我们一起去炸鱼吧!!!
海军来喽!!!
假若你收到一项任务,要从甲地迅速到达乙地,你会选择怎样的交通工具呢?
首发机核,《黑神话》线下游玩中发现的石碑隐藏着什么秘密?
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