站在批判的角度聊聊这款TYPE-MOON核心粉丝向的氪金手游。
在这种并不平衡的游戏中,免费玩家和付费玩家要如何平衡呢?
如果游戏机制很好地考虑到了用户粘性,它就能在你摇摆不定的时候推你一把,把你推进坑里。
坑钱这件事,在业界中不叫坑钱,它被冠冕堂皇地称之为“付费点”
项目经理的工作,就是从玩家手中坑钱。那么,要怎么坑呢?
我有那么一个瞬间觉得他说得很对……
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