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本文为基于英文文本翻译的梅琳娜对话文本,加上了我在翻译过程中对角色本身的一些见解以及对英文文本的理解,以及为何我认为英文文本应该是原版文本
萎靡时期的一杯热茶
游戏的前期体验因为其谜语人的剧情和可玩性不高的核心玩法而略显糟糕,但耐住性子体验游戏的剧情,你会收获不同的感受
哥谭市是蝙蝠侠作家比尔·芬格命名的,旨在让任何城市的居民都能认同。1970年代,DC漫画将哥谭市定位在新泽西。纽约艺术家艾略特·R·布朗在1990年代设计了哥谭市的地图,受曼哈顿启发。哥谭市的建筑风格融合了现实与虚构,设计者赛勒斯·平克尼的宗教热情影响了城市的高塔和石像鬼。尽管这些建筑未能实现预期的社会道德效果,蝙蝠侠成为了哥谭的象征。最终,哥谭市体现了建筑梦想与现实之间的矛盾。
柜子里摆放着我的生活
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欢迎大家来玩
再来聊聊游戏里的“EA模式”
成为一名策划,需要几步?
以浮士德的故事为蓝本。
“Xantine, of the Emperor’s Children. I bid you welcome to Serrine.”
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