我社新产品,和腾讯这边合作的桌游《末刀》正在摩点众筹,照例写一篇文章回溯一下整个儿桌游的设计过程。欢迎您看看这款桌游是怎样一步步被设计出来的~
运气在游戏设计中的作用
主要内容:用 Bevy 吧、项目架构、数据加载、实现了 Tilemap 和瓦片连接。
Sun Shaft也被称为God Rays或Crepuscular Rays
WYSIWYG
学的是火,写的是水。就是为了这点醋,才包的这顿饺子。
“半透明”表现出来到底是一种什么样的颜色?
游戏 UI 演示
开拍
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