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06:17
创作笔记
《LZAR》开发日记30:更新了亿点点的细节,顺便分享些制作技巧吧
MrGarrick
2022-07-21
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06:02
创作笔记
《LAZR》开发日记29:故事,美术以及我们重点推荐的随机生成关卡
MrGarrick
2022-07-19
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05:02
创作笔记
游戏开发日记:《朋克2499》
梁楚林
2022-07-16
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14:56
有感而发
“蒸汽时代”,聊聊包罗万象的Steam
小毛0
2022-07-16
29
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19:04
创作笔记
“蓝色花园”系列关卡作者评论音轨版:《LAZR》开发日记28
MrGarrick
2022-07-15
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09:59
创作笔记
《LAZR》开发日记27:论如何以最简洁的方式完成游戏的美术设计
MrGarrick
2022-07-14
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04:57
创作笔记
战至最后一刻,灿若生之夏花:《LAZR》战斗剧院模式超长演示
MrGarrick
2022-07-13
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08:00
创作笔记
《LAZR》开发日记26:我们确定了游戏DEMO的全流程
MrGarrick
2022-07-12
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15:00
创作笔记
《LAZR》开发日记25:我们进一步完善了游戏首个大关,一起欣赏下?
MrGarrick
2022-07-11
22
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11:12
创作笔记
《LAZR》开发日记24:我们为对话添加了动画音效,之后又是一段游戏演示
MrGarrick
2022-07-10
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01:20
创作笔记
堂堂正正的酒吧械斗:《LAZR》LordsClub关卡BOSS战演示
MrGarrick
2022-07-09
13
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02:40
创作笔记
《LAZR》开发日记23:完善后的部分关卡和过场动画
MrGarrick
2022-07-08
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