首页
机组
讨论
资讯
播客
文章
视频
有声书
商店
游戏库
播单
专题
下载机核 APP
GPASS会员
收藏
历史
消息
独立游戏
全部
播客
文章
资讯
视频
中式赛博朋克+有趣的语音+血肉横飞的战斗=?
安利大帝
《生死轮回》:中式风格赛博朋克和3D横版动作Roguelite会擦出什么样的火花?
加鸡腿游戏
2022-07-17
16
0
05:02
创作笔记
游戏开发日记:《朋克2499》
梁楚林
2022-07-16
25
5
14:56
有感而发
“蒸汽时代”,聊聊包罗万象的Steam
小毛0
2022-07-16
29
5
Konami不做的有人替他做了
安利大帝
“血浆版《魂斗罗》”和6个按键就能玩的格斗游戏:《Iron Meat》与《Draco Fight》
加鸡腿游戏
2022-07-16
19
0
19:04
创作笔记
“蓝色花园”系列关卡作者评论音轨版:《LAZR》开发日记28
MrGarrick
2022-07-15
12
0
09:59
创作笔记
《LAZR》开发日记27:论如何以最简洁的方式完成游戏的美术设计
MrGarrick
2022-07-14
17
0
不一样的村庄建设体验
安利大帝
用卡片开天辟地!:《Stacklands》和《ANTRO》
加鸡腿游戏
2022-07-14
24
2
04:57
创作笔记
战至最后一刻,灿若生之夏花:《LAZR》战斗剧院模式超长演示
MrGarrick
2022-07-13
17
6
将女儿作为游戏主角,让我有了更高的使命感和责任心
创作笔记
游戏开发者的育儿观丨将女儿作为游戏主角是怎样一种体验?
WePlayGam...
2022-07-13
20
5
08:00
创作笔记
《LAZR》开发日记26:我们确定了游戏DEMO的全流程
MrGarrick
2022-07-12
15
0
监狱版《疯狂动物城》
安利大帝
里面的人个个都是人才,说话又好听:《动物迷城》与《天降救世主》
加鸡腿游戏
2022-07-12
18
0
15:00
创作笔记
《LAZR》开发日记25:我们进一步完善了游戏首个大关,一起欣赏下?
MrGarrick
2022-07-11
22
1
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
回到顶部
外观样式
建议反馈