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资讯
游戏制作工具GameCreator EA版上线steam,从零开始的游戏制作之旅
GameCreat...
2022-10-27
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16:32
创作笔记
独立项目《草莓弹夹》概述
Dr隆鹰
2022-10-12
23
19
参与相关工作后,颇有感触
安利大帝
活过的证明:KEIZO与打磨十五年的《神之天平》
轻语的R君
2022-10-12
94
6
06:01
创作笔记
没想好名字的 RPG 游戏开发日志00:开始新旅程
mnikn
2022-10-09
18
0
10:20
创作笔记
个人开发独立游戏《刻印战记:冰冻之剑RE》 上架感想
罗伊SD
2022-10-04
29
2
“普兰!这次不要再逃避了哦~”
资讯
《洞窟寓言》DEMO将参加STEAM新品节
mizu
2022-10-01
41
13
08:30
创作笔记
《镭射:虹色谜城》开发日记37:新BOSS战,城市街景,霓虹广告和人物设定的细节调整
MrGarrick
2022-09-27
17
0
04:09
创作笔记
我为什么开始制作《超频空间》?
Deniel大导演
2022-09-26
18
0
99:13
Gadio Early Access
独立游戏闲谈Vol.5
JamesF 等 4 人
2022-09-25
571
113
谜GN:“一个完全不爽但是很长的游戏。”
有感而发
《因你而在》:Meta Game 的沧海遗珠
许子奇
2022-09-19
61
7
我的游戏商务路
聊聊产业
从“廉耻心”开始,说到《羊》为止:我的游戏商务路
加鸡腿游戏
2022-09-18
32
14
稍显扭曲的业界
聊聊产业
叫好与叫座,为何难以两者得兼?
加鸡腿游戏
2022-09-13
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