关于肖像画的一点发现和猜想——如果这些过度解读是真的,我愿称宫崎英高为真神
为什么《黑暗之魂》的主界面像《寂静岭》
游戏难度的设计正是为了让玩家能爽而存在
上一期我们结束了黑魂的黑暗面,这一期我们看看神族这一面,或许会比黑暗更加黑暗
本文为非公式魂学共同体联合作品,为补充中文互联网中黑魂资料的缺失,半数内容为首次翻译中文版本,希望成为中文资料的新砖新瓦
2020年重新研究下恶魔之魂的故事
这一期分析伊鲁席尔的后半部分,说一下沙力万这个角色
这一期讲述了旧神族的末路葛温德林被吞噬的含义。幽邃的象征力量以及深海时代。
这一期讲不死聚落跟幽邃教堂,以及引申出来幽邃的基础概念
通过第一人称的视角来解析葛温传火是一个大阴谋
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