不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
确实最后的机制往往都和一开始想象的不一样
动画的不同形式
4月底的机组动态更新除开前言的抒情小作文外,是否有人注意到序章插图中埋入的大量线索或彩蛋呢?
本篇文章将结合本人手游经历来讲述圣遗物系统的发展史,本文偏拆解向,用于分析系统中的各种设计。
一个小记录
按照以往的设计方法论,我首先要去FC上找一款游戏作为灵感启发胶囊
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