《World of Demons》是白金工作室与 DeNA 联合开发的一款免费游玩移动端动作游戏,主打类似《大神》般的水墨画风,并以日本神话故事作为背景。在上面这段录像中,Andrew 展示了游戏的主界面、控制方式、以及内容构成。首先可以非常直观地看出游戏的完成度已经相当之高,原本公开的今年夏季上线应该不会有什么意外。
在移动和攻击的过程中,都可以点击右边的屏幕发动闪避,左手可以控制闪避的方向。
如果玩家能够在敌人攻击到自己的瞬间精确闪避,就会触发特殊终结技动作。不同的角色,不同的武器都会有不同的攻击方式。白金要想营造的爽快战斗效果重点就是应该在这个系统上了。
另外,《World of Demons》还存在属性系统,从左下角可以看出火、冰、风三种属性就是相互克制,闪电和骷髅目前还不知道对应什么属性。右边的三个按钮则是战斗前玩家配置的妖怪,不同颜色对应不同属性,在游戏过程中可以随时点击切换。气槽涨满之后可以发动技能,因为这些妖怪已经是玩家降伏了的,所以能力都可以为玩家所用。如果对弱火的敌人使用附带火属性的攻击,伤害会大大提高。
在游戏中,出现新的妖怪时会有基本的介绍,很可能收集图鉴里的所有怪物也是某种游戏目标。作为移动端游戏,常见的抽卡要素本作也存在,降伏的怪物以及自己的武器都是可以强化的对象。
除了单人故事剧情外,Andrew 还透露了一些游戏的活动系统。他展示的部分有着多人对抗要素,但看上去像是对手的UI,不知道是否有实时的对战系统。
有关游戏各方面的展示在视频中都有体现,感兴趣的朋友可以仔细看一看。
《World of Dmons》将于今年夏季率先在 iOS 平台上线,支持 iOS9 之后的设备(iPhone 6及后续机型),安卓平台也会在之后推出。游戏将采用免费游玩内部购买的形式,相信在游戏性方面白金还是不会让玩家失望的。
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