奥斯卡视觉特效竞争者《AI创世者》和《蜘蛛侠:纵横宇宙》获得了美国视觉效果协会提名的最大加持。两者都获得了 VES 的七项提名(分别包括实拍类别最佳奖和动画长片最佳奖)。第 22 届VES 颁奖典礼将于 2 月 21 日在比佛利山庄的希尔顿酒店举行。
加雷斯·爱德华兹(Gareth Edwards)的《AI创世者》还获得了虚拟电影摄影、建模、创建环境、模拟效果的提名,以及灯光和构图的两项提名。《蜘蛛侠:纵横宇宙》还获得了建模、角色动画、创建环境、虚拟摄影、灯光和构图以及模拟效果方面的提名。
其他最佳实拍提名影片包括入围奥斯卡最佳视觉特效的《银河护卫队3》和《夺宝奇兵:命运罗盘》,以及《奥本海默》和令人惊讶的《龙与地下城:侠盗荣耀》。《哥斯拉-1.0》作为奥斯卡最佳视效短名单入围影片势头强劲,但仅进入了动画角色类别,并获得了提名。
最佳辅助型视觉特效提名包括入围奥斯卡的《拿破仑》和《绝境盟约》,以及《疾速追杀4》、《花月杀手》和《奈德》。
其他最佳动画长片提名包括《小鸡快跑2:鸡块新时代》、《疯狂元素城》、《怪物少女妮莫娜》和《忍者神龟:变种大乱斗》。
与此同时,奥斯卡视觉特效十强评比会于1月13日在美国影艺学院博物馆举行,日本特摄片《哥斯拉-1.0》不仅抢尽了风头,还赢得了在场的美国影艺学院视觉特效分部成员最为大声的喝彩。导演兼视觉特效总监山崎贵非常有效且谦逊地强调了自己在与更有声望和成就的工作室竞争中处于劣势的败犬角色。只有35名特效师的团队完成了610个特效镜头(据报道,该片的总预算仅为1500万美元)。山崎带来了他的秘密武器——年轻的合成师野岛达司。野岛达司在业余时间对Houdini软件开展了令人赞叹的研究探索,然后在本片中挑战了难度极高的水体模拟效果。
其他突出的作品有《AI创世者》、《蜘蛛侠:纵横宇宙》、《银河护卫队3》、《碟中谍7死亡清算》和《绝境盟约》。同样获得热烈掌声的《蜘蛛侠:纵横宇宙》面临着最大的障碍,因为之前从未有过风格化的CG动画长片获得最佳视觉特效提名。这是因为有些美国影艺学院视觉特效分部成员认为:动画的技术含量低于将真人影像与照片级逼真的CG和实拍特技融合。
唯一一部取得过突破的作品是乔恩·费儒执导的CG版《狮子王》(被迪士尼标榜为“真人版”)。然而,《蜘蛛侠:纵横宇宙》特效团队提出了一个充满激情的论点,即他们的创新技术和狂野的漫画风格化将这项工艺带到了新的艺术高度。此外,制片人Phil Lord告诉IndieWire,他相信他们通过对2D甚至一些实拍元素的合成,达到了整合门槛。
人工智能科幻惊悚片《AI创世者》(20世纪/迪士尼)因其改变业界游戏规则、简化流程而广受欢迎。导演爱德华兹用轻便的索尼FX3专业摄影机在东南亚的80个地点拍摄了整部电影,然后让工业光魔进行了视效设计,并把自然逼真的视觉特效直接覆盖在各种实拍图像上,连动作捕捉都省了,使这部耗资8000万美元的独立电影看起来像一部耗资2亿美元的大片。
在索尼电影公司的《蜘蛛侠:纵横宇宙》(Across the Spider-Verse)中,索尼图像工作室引入了几个新的维度(包括格温的水彩灵感Earth-65和Mumbattan)和角色(包括黑白斑点),这需要新的工具来模拟、线条、笔触和非真实感合成。这使他们能够将更复杂的2D风格转化为3D。
《哥斯拉-1.0》是东宝公司深受大家喜爱的系列怪兽电影中令人耳目一新的强势作品,山崎巧妙地拍摄了一部关于战后日本被迫用常规武器和技术而非先进武器与这种类似核弹的怪物作战的年代大戏。由于实拍元素实在有限,包括哥斯拉在内,所有东西都是CG(使用市售软件制作:Maya, Houdini和Nuke),它被设计得非常凶猛,有很多刺和从不眨眼的眼睛。当然,水体模拟在高潮战斗中扮演着重要的角色。
詹姆斯·冈恩(James Gunn)的《银河护卫队3》(Marvel/Disney)大结局成为了一个感人的火箭浣熊的故事(包括他作为一个残酷的实验室实验的痛苦起源),Framestore在完成其具有复杂毛皮互动的动画中发挥了不可或缺的作用。此外,Framestore还利用了格鲁特的扩展设计,使他成为一个更强大的角色。Wetā FX也回来了,主要创建了巨大的红宝石覆盖的宇宙飞船Arête,以及围绕Arê的整个城市,该城市大致以西雅图为基础。
克里斯托弗·迈考利执导的《碟中谍7:致命清算(上)》中,工业光魔有几个令人印象深刻的动作场景,尤其是高潮迭起的东方快车列车残骸。火车头从高高的爆炸的桥上坠落的镜头是多种技术的结合。这辆机车本身是一辆从英国采石场边缘坠落的真实、全尺寸的机车。特效团队将全数字桥梁拆分为单独的砖块和压载物,用于建造那个时期的实际桥梁和特效设计,并以此作为全刚体破坏模拟的基础。灰尘、烟雾和水的模拟被用来增强图像中的大气和飞溅物。
哈里森·福特在《夺宝奇兵:命运罗盘》(卢卡斯影业/迪士尼)中的减龄是工业光魔令人印象深刻的技术突破,尽管该片票房表现不佳,但工业光魔是一个强有力的竞争者。此外,“工业光魔 FaceSwap”利用了他们技术储备库中的每一个工具,并在100多位艺术家的帮助下实现。这不是一个依赖人工智能的解决方案(尽管机器学习汇编并分析了前三部《印第安纳琼斯》电影中福特数百小时的镜头)。关键是演员在片场的表现和敏捷性,再加上名为FLUX的基于光线的捕捉系统的成功实现,以及完成这项工作的特定镜头补救措施,包括大量关键帧动画。
《绝境盟约》(网飞出品)是一部真实的生存惊悚片,讲述了1972年飞机与乌拉圭橄榄球队在安第斯山脉坠毁的故事,并通过逼真的VFX进行了增强。为了重现泪谷,一个特殊的山地摄影小组拍摄了背景画面并进行摄影测量。这些素材通过在主拍摄地停车场的一个复杂的移动LED屏幕系统放映出来:西班牙内华达山脉的一个滑雪场,他们在那里用万向架或平台拍摄了飞机机身的复制品,用于内部和外部拍摄。
至于其他:雷德利·斯科特的《拿破仑》 (苹果影业与哥伦比亚电影公司合拍)因其战斗镜头(MPC和工业光魔制作)而入选,大部分是用物理的实拍特效搞定的,其中最精彩的是奥斯特里茨战役,马掉到冰里。《可怜的东西》(探照灯影业)是一部维多利亚时代的“弗兰肯斯坦”式的性别狂欢片,它展示了大量新旧混杂的视觉特效(来自Union VFX),包括微缩模型、彩绘背景、合成的杂交动物形象,以及用于营造游轮海洋和天空环境的LED屏幕。扎克·施耐德的科幻太空歌剧《月球叛军》讲述了银河系边缘的一个殖民地与专制统治势力的战争。这部电影一开始就像《星球大战》一样,向《七武士》)和《重金属》杂志致敬。CG角色包括一个人蛛混合生物和一个机械骑士(安东尼·霍普金斯配音)。视觉特效由Framestore、Wētā和Scanline等六家公司制作。
潜在提名者按字母顺序列出; 被列入”先发阵容“的电影,我们的编辑团队都已经亲眼看过。
《AI创世者》
《哥斯拉-1.0》
《银河护卫队3》
《绝境盟约》
《蜘蛛侠:纵横宇宙》
《夺宝奇兵:命运罗盘》
《碟中谍7:致命清算(上)》
《拿破仑》
《可怜的东西》
《月球叛军:火之子》
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