据彭博社报道去年年底和今日的报道,其称据他们的消息源,343i工作室在去年年底做出了放弃使用 Slipspace 引擎,改用虚幻引擎开发《光环》系列的决定。2021年9月发售的《光环:无限》就是建立在 Slipspace 引擎之上制作的作品,而据熟悉其开发的消息人员表示,Slipspace 引擎存在错误且难以使用,导致游戏的制作陷入困境。
彭博社的这篇文章还提到,因为 Slipspace 引擎难用的,导致了《光环:无限》的部分多人模式无法顺利制作推出。而让343i做出更换虚幻引擎的契机是和 Certain Affinity 工作室合作开发的新的《光环:无限》的游戏项目,这个合作的新的游戏项目本来是一款大逃杀类型的作品,但现在这款作品有可能向其他方向发展。目前343i的开发人员正在使用虚幻引擎中创作游戏原型,并为新的《光环》游戏提出想法。
彭博社还称在本月初的微软大裁员中 343i 工作室受到了沉重打击,工作室共有 95 人失业。不过之后 Xbox Game Studios 的负责人 Matt Booty 明确的表示:“343 将继续开发《光环》并作为《光环》这一 IP 的家。”
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